GenshinTop

newbie

НЕБЕСНАЯ ЛИРА #6 — Прохождение Genshin Impact

Содержание

  1. Повышение ранга приключений
  2. Лиза и кристалл
  3. Встреча с Венти
  4. История дракона
  5. Небесная лира
  6. Проникновение в собор
  7. Таверна и Делюк
  8. Система поручений

Повышение ранга приключений

В начале шестого эпизода игрок находился на 11 ранге приключений и понимала, что для возвышения персонажей нужен ранг 15:

«Мне нужен ранг приключений аж 15. А у меня, чтоб вы понимали, только одиннадцатый. Короче, мы так три года будем играть.»

Поэтому игрок решила сосредоточиться на прохождении основных квестов для поднятия ранга.

Прокачка персонажей

К началу эпизода игрок прокачала всех персонажей до 20 уровня, включая Беннета:

«Я их всех докачала до двадцатого. Беннета тоже, ну, по-моему, до девятнадцатого качнула.»

Про团队 состав

Игрок отмечает важность Эмбер как единственного дальнобойного персонажа:

«Беннет — офигенный сапорт, он клёвый хиллер, и вообще он шикарный чувак. Но, блин, он на огонь. Эмбер у меня есть, и она единственный дальник. И я не могу пока себе позволить отказаться от единственного дальника.»

Накопление примогемов

Игрок планирует копить примогемы для молитв:

«Мы с вами лучше поднакопим там сейчас вот на вот эти молитвы, на крутки-закрутки, потому что, ну, тут 600 не хватает, чтобы помолиться 10 раз. Я знаю, что можно молиться по одному, но я не хочу по одному, я хочу много, хочу сразу такой ня!»


Лиза и кристалл

Встреча с Лизой

В штабе Орденов Авониуса игрок встречает Лизу — библиотекаря и электро пользователя.

Анализ кристалла

Лиза просит игрока помочь с анализом кристалла:

«В этом кристалле заключена особая сила. Ты можешь идентифицировать её?»

Процесс анализа требует времени. Лиза отмечает:

«Честно говоря, в древних текстах сложно найти что-то полезное к тому же.»

Важное открытие

Кристалл оказывается связан с Ужасом бури (Stormterror):

«Это слёзы страданий, пролитые драконом. Когда-то он был безобидным ребёнком, а сейчас он исполнен гнева и ненависти.»

У игрока появляется способность очищать кристаллы от негативной энергии.


Встреча с Венти

Кто такой Венти

Во время приключений игрок встречает Венти(Venti) — молодого человека в зелёной одежде с арфой за спиной. ЭтоБарбатос (Barbatos) — Анемо Архонт, бог ветра и свободы!

Первое впечатление

«Это же он! И побежал такой, смотри на него.»

Венти постоянно исчезает и появляется, что раздражает игрока:

«Ах ты, жопа, а ну ответь!»

Использование чувства стихий

Для поиска Венти игрок использует Чувство стихий:

«Вот, кстати, конфетки мои мне так много раз уже говорили про это. Я реально забываю. Прям вот извините, но я прям забываю. Что здесь есть — это чувство стихий!»

«Надо прямо заставить себя почаще пользоваться, чтобы руки привыкли, что это есть.»


История дракона

Прошлое дракона

Венти рассказывает историю Двалина (Dvalin), дракона и одного из Стражей Четырёх Ветров Монштадта:

«Когда-то он был безобидным ребёнком, а сейчас он исполнен гнева и ненависти.»

«Пламенный гнев сжирает его изнутри.»

Слёзы дракона

Слёзы дракона — это кристаллы, которые причиняют боль при прикосновении:

«Я приближаюсь к нему, я чувствую острую боль.»

Венти упоминает «давнишнего приятеля» — видимо, это Двалин, с которым они были друзьями в прошлом.


Небесная лира

Что такое Небесная лира

Небесная лира(Skyward Lyre / Небесная Лира) — древнее сокровище Монштадта, на котором играл сам Барбатос (Венти).**

«Самое драгоценное сокровище Монштатта на этой лире играл сам Барбатос.»

Сила лиры

Венти верит, что музыка лиры может помочь Двалину:

«Возможно, музыка небесной лиры поможет пробудиться от этого чудовищного кошмара.»

«Я уверен в этом. Ты сейчас говоришь с лучшим бардом в мире.»

Где находится лира

Лира находится в соборе (Cathedral), но для доступа нужны документы от магистра.


Проникновение в собор

Проблема с документами

Для получения доступа к Небесной лире нужны:

«Чтобы получить доступ к лире, тебе понадобятся подписанные документы от магистра. От Сенешаля и народного представителя.»

Игрок отвечает: «Пайман их съела.»

Стеalth-миссия

Игрок решает проникнуть в собор незаконно:

«Ну что ж, раз у нас не получилось достать лиру законным способом…»

Это становится настоящей стелс-миссией:

«Я реально чувствую себя воришкой.»

Сундуки в соборе

Во время проникновения игрок находит сундуки:

«Там сундук! У тебя сундук, мужик!»


Таверна и Делюк

Знакомство с Делюком

Делюк(Diluc) — хозяин таверны в Монштадте, известный как «господин Делюк».**

«Это господин Делюк, хозяин этой таверны. Его имя знакомо каждому жителю Монштадта.»

Вино из одуванчиков

Делюк упоминает фирменное вино из одуванчиков:

«Кстати, вино из одуванчиков здесь просто отменное. Хотя обычно мне хватает денег только на пару бокалов.»

Разговор с Делюком

Делюк рассказывает о том, что лиру забрал кто-то другой:

«Мы ничего не украли, лиру забрал кто-то другой.»

Впечатления игрока

«Я люблю такие какие-то странные уютные места.»


Система поручений

Katheryne объясняет систему

В конце эпизода Каттерин (Катенька) объясняет систему поручений Гильдии искателей приключений:

«Каждый день мы получаем запросы о помощи со всего континента и раздаём эти поручения нашим искателям приключений.»

Виды поручений

«Самые разнообразные от доставки посылок до уничтожения монстров. Некоторые крайне простые, а некоторые могут заставить попотеть.»

Оплата за поручения

«Commission (поручение) — оплата за выполнение поручения — это основной доход членов гильдии.»

Рекомендация

«Лучше один раз попробовать, чем сто раз услышать. Начни с чего-нибудь попроще.»

Доступ к поручениям

Поручения можно найти на карте:

«Откройте карту, чтобы увидеть, в каких местах проходят события.»


Интересные моменты эпизода

Про Венти

«Ёба, у тебя самомнение, классная самооценка, дружище, пирожки!»

Про поручения

«Задание мира — что такое? Она будет давать поручения. Да ладно!»

Про Делюка

«Так мы её и не украли.» / «Хоть вы и… Мы ничего не украли, лиру забрал кто-то другой.»

Про игру

«Блин, мне правду тоже сказали, что со многими тут есть такая тема, как вот как с этой сестрой, которая меня удивила крайне-крайне. Типа, можно поговорить, и у них сундучок, если появляется то в разговоре, то да, они там сундуки дают. Но меня смущает, что, блин, их тут так много!»


Следующие шаги


Примечание

Этот гайд основан на шестом эпизоде прохождения. Игрок достигла 12 ранга приключений и узнала больше о системе поручений, истории мира и встретила самого Анемо Архонта — Венти.