newbie
ВСЕ ПЛОХО #2 — Прохождение Genshin Impact
Содержание
- Сбор ресурсов в Монштатте
- Гильдия Искателей Приключений
- Кузнец Вагнер
- Крафтинг оружия
- Храм Сокола (Ветреный Утес)
- Первое подземелье — механики и враги
- Элементальные реакции
- Анемокулы и статуи Архонтов
- Ноэль — новый персонаж
- Храм Волка (Севера)
- Крио механики — Кайя
- Советы по прокачке персонажей
- Интересные моменты и наблюдения
Сбор ресурсов в Монштатте
Что можно собирать
В начале второго эпизода игрок начинает исследовать окрестности Монштатта и обнаруживает огромное количество ресурсов:
- Железная руда — можно собирать просто «ломать» (атаковать) железные залежи
- Яблоки — растут на деревьях
- Яйца — находятся в «ложбиночках» и гнёздах
- Сосновые шишки-Цветы — различные цветы по всему миру
- Трава и другие растения
- Сундуки — «обычные» и «богатые» (драгоценные)
Совет от зрителей
Один из зрителей в Discord написал: «Собирай всё, что видишь, потому что всё пригодится». Игрок приняла это к сведению и начала собирать все ресурсы подряд.
Особенности сбора
- Для сбора не нужно никаких инструментов — просто атакуйте ресурс
- Железо собирается с помощью обычной атаки
- Ресурсы можно найти практически везде — на деревьях, в траве, на крышах
- В Монштатте очень много сундуков — игрок отмечает: «В этом городе сундуков тьма, сколько же их в открытом мире?»
Гильдия Искателей Приключений
Знакомство с гильдией
В игре появляется новый персонаж — Катерина (Catherina), секретарь Гильдии Искателей Приключений (Adventurers Guild).
Информация о гильдии
- Гильдия работает круглый год, без перерывов и выходных
- Оказывает информационную поддержку Искателям Приключений на территории Семи Королевств
- Помогает новичкам привыкнуть к жизни искателей приключений
- Содействует ветеранам гильдии
- Имеет разветвлённую и динамичную социальную структуру
Как работает гильдия
- Искатели приключений получают задания от гильдии
- За выполнение заданий можно получить награды
- Можно «отслеживать» задания, чтобы видеть направление
Кузнец Вагнер
Знакомство с Вагнером
Вагнер(Wagner) — кузнец в Монштатте, который:**
- Продаёт оружие
- Делает оружие на заказ
- Чинит оружие
Диалог с Вагнером
Вагнер говорит: «Главное в этом деле — руда» и предлагает игроку рассказать, где находятся «депозиты» (месторождения руды).
Важные вопросы игрока
- Есть ли смысл крафтить оружие? Или проще надевать то, что выпадает из сундуков/круток?
- Каких персонажей не стоит качать? Кому не нужно тратить книжки опыта?
Ответы на эти вопросы игрок планирует получить от зрителей в комментариях.
Крафтинг оружия
Как работает система
- Соберите железную руду
- Принесите её Вагнеру
- Он может выковать для вас оружие
Первый опыт крафта
Игрок принёс Вагнеру собранную руду, и тот сказал:
- «Пойдёт»
- «Может быть, из этих кусков что-нибудь и выйдет»
Игрок получил новое оружие через крафт, но отмечает, что интересно, «будет ли оно хорошим или можно выбить лучше».
Совет
Оружие можно получить:
- Из сундуков
- Из молитв (круток)
- Крафтом у кузнеца
- На заказ (если есть рецепты)
Храм Сокола (Ветреный Утес)
Первое подземелье (данж)
Это первое подземелье (Dungeons / Domains), которое посещает игрок. Оно называется «Ветреный Утес» (Temple of the Falcon / Stormbearer Mountains).
Информация об этом храме
- Это один из заброшенных храмов Хранителей Четырёх Ветров
- Эти храмы пустуют уже давно, жители Монштатта сюда не ходят
- Внутри могут быть Хиличурлы
- Рекомендуемый уровень отряда: 20
Сюжет
Эмбер рассказывает:
- Когда-то Барбатос(один из Хранителей Четырёх Ветров, покровитель Монштатта)был одним из хранителей
- Ужас бури (дракон) покинул свой храм
- Внутри храма что-то не так с ветром
Первое подземелье — механики и враги
Типы врагов
- Хиличурлы — лесные монстры
- Их можно сжигать массово с помощью Пиро (огня)
- Деревянные щиты относятся к элементу Дендро — их можно поджечь Пиро, чтобы лишить защиты
Механики подземелья
- Использование стихий — можно видеть цветные элементы вокруг объектов:
- Зелёный = Дендро
- Дендро объекты можно поджечь Пиро
- Взрывные бочки — в подземелье есть бочки с порохом:
- Один удар может их взорвать
- Взрыв наносит много урона врагам
- Смена персонажей — в данжах важно иметь персонажей с разными стихиями:
- Для Пиро нужно что-то электрическое
- Для воды — что-то крио (лёд)
- Разные навыки нужны для разных ситуаций
- Монументы Пиро — особые устройства:
- Если ударить по ним мощной Пиро-атакой, можно активировать механизм
- Позволяет перемещаться между уровнями
Внутриигровые подсказки
- «Используйте чувство стихии, чтобы увидеть стихийные характеристики разных объектов»
- «Каждый элемент выделяется своим цветом»
Элементальные реакции
Основные реакции, изученные в этом эпизоде
- Пиро + Дендро = Горение
- Деревянные щиты врагов (Дендро) поджигаются Пиро
- Это лишает их защиты
- Гидро + Крио = Заморозка
- Если враги мокрые (от Гидро), Крио их замораживает
- Замороженные враги не могут двигаться
- Это даёт контроль над полем боя
- Пример из игры:
- Враги намокают от Гидро (например, разбив Гидро-яшму)
- Затем Крио (Кайя) замораживает их
Важное наблюдение игрока
«Это вообще так здорово, что реально элементы работают. То есть деревянные щиты прям сжигаются, какие-то дендро-штуки тоже быстро поджигаются, умирают. Ну как бы всё взаимосвязано, это прям здорово.»
Анемокулы и статуи Архонтов
Что такое Анемокулы
Анемокулы(Anemoculus) — «затвердевший ветер», который можно найти по всему миру.**
Сбор и использование
- Найдите Анемокулу (выглядит как синий кристаллик)
- Принесите её к Статуе Семьи Архонтов
- Сделайте подношение
Результат
После подношения игрок получил:
- Повышение максимальной выносливости
- Опыт приключений
- Камень истока (Primogem)
- Печать Анема (Anemo Sigil)
Лор ( история)
Пайман рассказывает:
- «В Монштатте этот затвердевший ветер называют аномокулами»
- «Это глаза статуи Анемо Архонта»
- «Рассказывают, что ласточки выклевали глаза у статуи и разнесли их по всему континенту, но на самом деле у статуи никогда не было глаз»
- «Те, у кого есть Глаз Бога, могут совершать подношения статуям и получать благословение»
- «У тебя нет Глаза Бога, но, возможно, правила нашего мира неприемлемы для тебя»
Ноэль — новый персонаж
Получение Ноэль
В этом эпизоде игрок получает Ноэль (Noelle) — персонаж с Гео (земля) элементом.
Характеристики Ноэль
- Оружие: Меч (Claymore)
- Стихия: Гео
- Роль: Защитник/щитоносец
- Навык E: Даёт щит
Впечатления игрока
«Он клёвый, он мобильный, он быстрый. У Ноэль правда очень долго атака вот это накапливается, но она зато по кругу шарашит, она тоже неплохая на самом деле.»
Особенности
- E-умение создаёт щит
- Щит поглощает урон, но не прокачан — быстро «съедается»
- Удобный персонаж для создания ледяных мостов (с помощью Крио)
Храм Волка (Севера)
Второе подземелье
После Храма Сока игрок отправляется во второе подземелье — Храм Волка (Temple of the Wolf / Wolf of the North).
Информация
- Храм Волка находится «в таком состоянии» — заброшен
- Там должны быть слаймы, хиличурлы и что-то, что подпитывает дракона
Кайя присоединяется
Кайя(Kaeya) — капитан кавалерии, Крио пользователь (льды) — присоединяется к отряду.**
Крио механики — Кайя
Кайя как персонаж
- Оружие: Меч
- Стихия: Крио (лёд)
- Особенность: Может создавать ледяные мосты через воду
Пример использования
«Из-за шипов на дне этот бассейн просто так не переплыть. Кайя может создать ледяной мост через воду с помощью Крио-навыка. То есть я вообще по воде как Иисус ходить могу? Серьёзно? Это удобно. Вот этот чувак явно полезный.»
Крио реакции
- Гидро + Крио = Заморозка
- Мокрые враги замораживаются
- Можно контролировать ситуацию на поле боя
- Замороженных врагов легко добивать
Лор
Кайя упоминает, что Скарта (Scaramouche) — один из Хранителей Четырёх Ветров, но игрок не знает подробностей и планирует спросить у Джин.
Советы по прокачке персонажей
Вопросы игрока
- На каких персонажей не стоит тратить ресурсы? (книжки опыта)
- Какие персонажи полезные/неполезные? 3.Как правильно распределять ресурсы?
Что понял игрок
- Нужно менять персонажей в зависимости от ситуации
- Важно иметь разные стихии в отряде
- У всех персонажей первый уровень и странные оружия
- Надо добавить артефакты
Наблюдения
- Кайя — полезный (создаёт ледяные мосты)
- Ноэль — «клёвый, мобильный, быстрый»
- Эмбер — хороша для дальнего боя и сжигания
Интересные моменты и наблюдения
Почему так много людей играет
«Тут же слишком много всего и всякого, чем можно заняться — от элементарной готовки до исследования мира… Я теперь понимаю, почему вы тут сутками сидите, ребят. Я теперь понимаю.»
Про еду
Игрок поняла, почему в первом эпизоде персонаж не ел мясо:
- Некоторые блюда воскрешают персонажа
- Если персонаж живёт, нельзя давать ему воскрешающую еду
- Это было «вроде как логично», но игрок не прочитала
Про молитвы
Игрок спрашивает у зрителей:
- На какие молитвы лучше тратить (событийные или обычные)?
- Как правильно копить и тратить молитвы?
Про исследование
- Можно забираться практически везде
- Не всегда персонаж лезет туда, куда хочет игрок
- Но «здесь можно залезать везде, где ты захочешь» — это большой плюс игры
Про NPC
Можно гладить собак! (Но не всех: «Почему нельзя гладить? Да ладно, да ну брось…»)
Про сундуки
- Обычные — просто открыть
- Драгоценные — требуют особых условий для получения
Следующие шаги
В конце эпизода игрок направляется:
- Встретиться с Кайей у входа в храм
- Продолжить исследование храмов
- Разобраться с историей Скарты и Хранителей Четырёх Ветров
- Подготовиться к финальной битве с Ужасом бури
Примечание
Этот гайд основан на втором эпизоде прохождения. Игрок продолжает изучать игру и задаёт вопросы зрителям о оптимальных стратегиях развития.